Edit
  • WORLD-NEWS
  • LATE-NEWS
  • LATEST
  • ARCHIVE
  • POPULAR-NEWS
  • ARTICLE
ផ្នែកមួយនៃប្រភេទមួយល្បែងបៀរ

ផ្នែកមួយនៃប្រភេទមួយល្បែងបៀរ

វិទ្យាសាស្រ្តរប្រកួតទើបបានបង្កើតឡើ SciPlay Corp។ ដើម្បីដោះស្រាយរបស់ខ្លួនទូរស័ព្ទនិងបណ្តាញកាស៊ីណូប្រតិបត្ដិការ។SciPlay បន្ទាប់មកចាប់ផ្តើមដំបូងជាសាធារណៈ(IPO)កាលពីដើមខែនេះនិងអ្វីដែលត្រូវតែស្វែងភ្លឺខ្លាំងណាស់សម្រាប់ក្រុមហ៊ុនរបស់អនាគត។ស្ទើរតែទាំងអស់ឧស្សាហកម្មភាគឥឡូវនេះគ្របដណ្តប់ក្រុមហ៊ុនផ្តល់ឱ្យវាស់ពួកគេពេញលេញការគាំទ្រ។ក្នុងរយៈពេលប្រាំមួយថ្ងៃ,១០ អ្នកវិភាគបានចាប់ផ្តើមគ្របដណ្តប់ SciPlay។នៃការទាំងនេះ,ប្រាំបួនបានផ្ដល់ឱ្យវាគឺជាអ្វីដែលស្រដៀងគ្នាទៅជា"ទិញ"ចំណាត់ថ្នាក់,ឬប្រសើរ,តែជាមួយហ្គិ 我暂时不在办公室 ន់ចេញ។វាចាប់ផ្តើមគ្របដណ្តប់ក្រុមហ៊ុននៅថ្ងៃអង្គារនិងត្រូវបានគេត្នបន្ថែមទៀត,ផ្តល់ឱ្យ SciPlay របស់ភាគហ៊ុនមួយ"ស្មើ-ទម្ងន់"ចំណាត់ថ្នាក់។បន្ទាប់ពី SciPlay បានជាសាធារណៈនៅលើឧសភា ៣,វាបានលក់ ២២ លានភាគហ៊ុននៅក្នុង$១៦ គ្នាសម្រាប់ការសរុបនៃការ$៣៥២ លាននាក់។ដែលបានផលិតមួយដ៏ស្រស់ស្អាត្សរ៍សម្រាប់វិទ្យាសាស្រ្តហ្គេម,ដែលបានយកផ្ទ ៣០១ លាន$សម្រាប់របស់ខ្លួន ១៧,៤ ភាគហ៊ុននៅក្នុងក្រុមហ៊ុន។SciPlay ត្រូវបានចុះបញ្ជីនៅលើ NASDAQ ផ្សារនៅក្រោមកម្មវិធីនិមិត្តសញ្ញា SCPL។បើយោងទៅតាហ្គ្រៀស្ទាននៃធនាគារ Deutsche,SciPlay មានតម្លៃមួយគោលដៅនៃការ$២០ និងយ៉ាងច្បាស់"ទិញ"។ គាត់បានបន្ថែមថា"SciPlay ជាវិជ្ជមានអានុភាពដើម្បីបន្តកំណើននៅក្នុងហ្គេមចល័តដោយសាររបស់ខ្លួនយ៉ាងខ្លាំងទីតាំងនៅក្នុងការទាក់ទាញសង្គម-កាស៊ីណូផ្នែក,ប៉ុន្តែជាមួយនឹងកាន់តែខ្លាំងសេដ្ឋកិច្ចដែលត្រូវបានច្រើនតិចបុករុញជាច្រើនបំផុតទូរស័ព្ទ-វីដេអូ-ការប្រកួក្រុមហ៊ុន។" ការចូលរួស្ទាននៅក្នុងរបស់គាត់ត្រូវបានគេវាយតម្លៃនរប Stifel និងធនាគារអាមេរិក/ធាន។Wedbush មូលបត្រនិង JPMorgan មូលបត្របានផ្ដល់ឱ្យវាមួយ"ល្អជាង"ចំណាត់ថ្នាក់។ទាំងអស់នោះក្រុមហ៊ុន,រួមទាំងហ្គិ 我暂时不在办公室,មានដៃមួយនៅក្នុង IPO នៅក្នុងមួយចំនួនម៉ូដ។SciPlay ផ្តល់នូវជួរនៃទូរស័ព្ទដៃហ្គេមកាស៊ីណូរួមទាំងត្រីមាសកាស៊ីណូ,ជេកផតគណបក្សកាស៊ីណូ,រហ័សបុរន្ធនិងក្តៅបានបាញ់កាស៊ីណូ។វាក៏បានផ្តល់នូវអ្វីដែលវា dubs"ហ្គេមធម្មតា"ដែលរួមមានផ្តាច់ន្ធ,៨៨ សំណាន្ធនិងការប៉ះប្រកួតវគ្គ។វាជាដោយសារតែទូរស័ព្ទដៃផ្តល់ជូនថា SciPlay បានក្លាយជាពេញនិយមជាមួយនឹងអ្នកវិភាគ។ហ្គេមចល័តធំពាណិជ្ជកម្មនិងបើយោងតាមចំនួនប៉ាន់ស្មានគណនីសម្រាប់ប្រហែល ៥០%នៃការទាំងមូលសកលហ្គេមទីផ្សារ។វាបានកើនឡើងលឿនជាកុងសូលប្រកួតទីផ្សារនិងចំណូលនៅក្នុងហ្គេមចល័តទីផ្សារគឺរំពឹងដើម្បីឈានដល់ស្ទើរតែ$៨០ ពាន់លានដោយ ២០២១។ ក្នុងរយៈបួនឆ្នាំទៀត,វាអាចឈានដល់$១៣០ ពាន់លាន។បើយោងតាមក្រុមហ៊ុនមួថ្លែងការណ៍"របស់យើណូលសរុបបានកើនឡើងពី$១៦៨។៨ លានៅក្នុងឆ្នាំ ២០១៥ ដើម្បី$៤១៦។២ លានៅក្នុងឆ្នាំ ២០១៨ តំណាងឱ្យបរិវេណប្រចាំឆ្នាំអត្រាកំណើន,ឬការ CAGR នៃ ៣៥ ភាគរយ។។។ទូរស័ព្ទដៃផ្នែកមួយនៃរបស់យើងចំណូលបានកើនឡើងពី$១០៩។៤ លានៅក្នុងឆ្នាំ ២០១៥ ដើម្បី$៣២៣។៣ លានៅក្នុងឆ្នាំ ២០១៨ តំណាងឱ្យការ CAGR នៃការ ៤៤ ភាគរយ។" ទទួលបានការចុងក្រោយល្បែងព័ត៌មានពី Calvin Ayre ផ្នែកមួយនៃប្រភេទមួយល្បែងបៀរ.

អ្នកទិញក៏ដូចជាជ្រើសរើស :

  • អ្វីដែលជាល្បែងបៀរមុខគេហៅថានៅក្នុងហិណ្ឌូ
  • Mit ងពណ៌ខ្មៅ geld verdienen
  • មិនអាចរកឃើញនិយាន្ធ ielts មុនគ
  • Tsars កាស៊ីណូគ្មានការដាក់ប្រាក់
  • នាគស្វែងរក ១១ octagonia កាស៊ីណូគន្លឹះ
  • អាក្រក់បំផុដៃដើម្បីឱ្យមាននៅក្នុងល្បែងបៀរ
  • បួនខ្យល់កាស៊ីណូ kankakee អាំង
  • កាស៊ីណូជិតស្និទ្ធទៅណូអិន
  • តើអ្វីជាការល្អបំផុតសៀវភៅនៅលើល្បែងបៀរ
  • កាស៊ីណូជិតស្និទ្ធទៅ modesto ca
  • Logiciel aide au poker gratuit
  • តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីឈ្នះនៅកាស៊ីណូរ៉ូឡែត
  • Mit យ័តក្រុងរាប់វិធីសាស្រ្ត

យើងនៅលើអ៊ីនធឺណិត។:

Tags:
ផ្នែកមួយនៃប្រភេទមួយល្បែងបៀរ
អ្វីដែលជាល្បែងបៀរប្រឈមមុខដោយស្ត្រីហ្គាហ្គាបានអំពី
អ្វីដែលជាល្បែងបៀរប្រឈមមុខមានន័យ
អ្វីដែលជាល្បែងបៀរប្រឈមត្ថន័យក្នុងស៉្បា
មិនអាចរកឃើញនិយាន្ធ ielts
មិនអាចស្វែងរន្ធសម្រាប់
មិនអាចរកឃើញនិយាន្ធ ielts មុនគ
យើងនៅលើអ៊ីនធឺណិត។
Qoxag Health Magazine Qoxag Health Magazine
© 2022 រក្សាសិទ្ធិគ្រប់យ៉ាង។